Wraz ze skracaniem się cyklu życia technologii wiele osób pozbywa się swoich starych urządzeń m.in. w komisach i sprzedaje je nowym właścicielom, nie myśląc o danych i informacjach osobistych, które wciąż się na nich znajdują. więcej
Wraz z postępującą cyfryzacją przedsiębiorstw na znaczeniu zyskuje zjawisko BYOD, czyli Bring Your Own Device. Polega na wykorzystaniu przez pracowników prywatnych urządzeń, np. smartfonów i tabletów, do łączenia się z firmową siecią. Zjawisko dotyczy już 87% organizacji[1] i może narażać je na cyberzagrożenia. więcej
Shadow IT to wszelkie projekty informatyczne wdrażane przez pracowników bez wiedzy lub poza kontrolą zespołu zajmującego się bezpieczeństwem sieciowym. W dobie presji na szybkie wdrażanie innowacji, problem ten staje się coraz większym zagrożeniem dla przedsiębiorstw. więcej
Według Gartnera aż 50 proc. pracowników używa prywatnych smartfonów i tabletów do pracy zawodowej, obniżając tym samym bezpieczeństwo firmowych danych. więcej
Z nowych badań przeprowadzonych przez F-Secure wynika, że wiele firm naraża poufne dane na duże ryzyko, lekceważąc kwestię zabezpieczania urządzeń prywatnych wykorzystywanych do celów służbowych. Tylko 30% polskich firm stosuje rozwiązania do ochrony tabletów i smartfonów, a niecałe 40% wdrożyło programy umożliwiające zarządzanie przez działy IT urządzeniami mobilnymi. więcej
Obecnie pracownicy chcą korzystać w pracy z urządzeń, które sami wybiorą. To znaczy, ze firmy muszą zmierzyć się z wyzwaniami polityki Bring Your Own Device (BYOD), która niewłaściwie wdrożona bywa zagrożeniem dla bezpieczeństwa. więcej
BYOD (Bring Your Own Device) to coraz popularniejszy trend polegający na używaniu przez pracowników w miejscu pracy swoich prywatnych urządzeń – smartfonów, tabletów, komputerów. To co wygodne - nie zawsze jest bezpieczne - jak chronić dane? więcej
Eksperci Unify prognozują pięć najważniejszych trendów dotyczących rozwiązań komunikacyjnych i technologicznych w nowym roku. Wskazują między innymi na zaakceptowanie przez firmy rozwiązań w chmurze, WebRTC czy konsumeryzację IT. więcej