Home Na czasie Przetwarzanie grafiki w chmurze

Przetwarzanie grafiki w chmurze

0
0
65

Platforma NVIDIA VGX funkcjonująca w centrum danych zapewni pracownikom dostęp do prawdziwego komputera PC w chmurze za pomocą dowolnego urządzenia – terminala, laptopa, tabletu lub smartfona – i dowolnego systemu operacyjnego. Środowisko wirtualne akcelerowane przez technologię VGX cechuje się wyjątkowa płynnością i obsługuje pełną gamę aplikacji, które do tej pory można było uruchomić wyłącznie na fizycznym komputerze PC.

"nvidia

Technologia VGX firmy NVIDIA umożliwia pracę w środowisku wirtualnym akcelerowanym przez procesor graficzny, zapewniając wygodę obsługi i możliwości bliskie fizycznemu komputerowi PC. Dzięki funkcjom zarządzania wirtualnymi maszynami oraz wyjątkowo niskiemu czasowi reakcji zdalnego pulpitu, to rozwiązanie umożliwia też pracę z narzędziami do modelowania 3D i symulacji, które do tej pory były zbyt wymagające jak na możliwości dotychczasowych środowisk wirtualnych.

Integracja platformy VGX w sieci korporacyjnej umożliwia swobodne wdrożenie strategii „BYOD” (ang. Bring Your Own Device), zakładającej możliwość obsługi osobistych urządzeń użytkowników w ich miejscu pracy. Każde z tych urządzeń może teraz obsłużyć wirtualny pulpit komputera PC zapewniający taką samą funkcjonalność, jak ich komputer biurkowy. Platforma zmniejsza również koszty infrastruktury IT, zwiększając bezpieczeństwo danych i minimalizując złożoność struktury centrum danych.

Technologia NVIDIA VGX została utworzona na podstawie trzech kluczowych, przełomowych technologii:

•             Karty NVIDIA GVX – specjalnie zaprojektowane z myślą o obsłudze dużej liczby użytkowników i energooszczędności. Pierwsza dostępna karta VGX firmy NVIDIA jest wyposażona w cztery procesory graficzne i 16 GB pamięci. Karty VGX są przeznaczone od montażu w standardowych gniazdach PCI Express płyt serwerowych.

•             NVIDIA VGX GPU Hypervisor – warstwa programowa, która integruje się z komercyjnymi hipernadzorcami, takimi jak Citrix XenServer, umożliwiając wirtualizowanie i współdzielenie procesora graficznego.

•             NVIDIA User Selectable Machines (USM) – funkcja zarządzania, dzięki której firmy mogą skonfigurować funkcje graficzne środowiska wirtualnego dla każdego użytkownika sieci z osobna, dostosowując je do ich potrzeb. Dzięki standardowi USM firmy NVIDIA przedsiębiorstwa mogą zapewnić użytkowników wygodę obsługi bliską typowemu komputerowi PC, a także rozbudowaną wydajność stacji roboczej umożliwiającą modelowanie 3D i wykonywanie projektów inżynieryjnych na procesorach graficznych NVIDIA Quadro® lub NVIDIA NVS™.

Serwer wyposażony w kartę VGX firmy NVIDIA może obsłużyć do 100 użytkowników jednocześnie, znacznie zwiększając zagęszczenie użytkowników na serwer w porównaniu z tradycyjnymi rozwiązaniami wirtualnych pulpitów (VDI). Platforma VGX mityguje również wiele problemów charakterystycznych dla tradycyjnych rozwiązań VDI, takich jak duże opóźnienia, powolna praca wirtualnego środowiska i ograniczone wsparcie dla aplikacji.

Platforma wyposażona w technologię VGX zapewnia dostęp do pełnoprawnych, interaktywnych środowisk i aplikacji, które zachowują się jakby pracowały na prawdziwym komputerze PC, każdemu użytkownikowi w organizacji – zarówno pracownikom umysłowym, jak i projektantom.


Related Posts

Dodaj komentarz

Przeczytaj również

Nokia i Maersk łączą siły na morzu. Czy to zmieni globalną logistykę?

Wyobraź sobie kontener z owocami płynący przez Atlantyk. Jeszcze wczoraj nikt dokładnie ni…